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390-400
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    不是他这边的作用,那就只剩下了一个可能。

    很显然,曙光也想到了这个答案——

    “该死,又是【深渊】搞的鬼!”

    被打痛过一次后,奥克莱未必会发现光辉阵营反击的真相,可他和他背后的人却并不傻,一定会对“公平游戏”的规则有所察觉,不再像当初那般大张旗鼓地给自己的阵营开挂。

    但不单独给自己开挂,与不开挂之间却是两回事。

    他们完全可以一视同仁地给双方同时加上有价值的增益,然后用早早知道消息的优势,去抢占第一波的先机。

    就像现在——

    倘若不是因为伊里斯拿到了足足30%的绝对领地占有权,现在大部分的巡逻队依旧会被焊死在边防线的附近,对方只要派出几支没用的队伍就能把他们骚扰的精疲力尽,哪里会有闲情逸致去观察路边的刷怪点有没有增加?

    与之相对的,少了绝对安全的防护,采集队伍的探索频率也会大大降低,更不会有谁花那么久的时间反复刷怪,直到刷出更庞大的精英怪为止?

    没有狂暴模式下的高攻和高敏,只有更厚的血条和更扛揍的防御——

    这不就是相当于自己会动的经验宝宝吗?

    曙光和伊里斯对视一眼,很快就将新的安排布置了下去。

    寻找附近所有的野怪刷新点,派出专门的队伍轮流换岗,而他们的任务就只有一个,那就是将刷怪点附近所有的红名魔兽都清除干净,直到刷新出新的经验BOSS为止!

    一只,两只,三只······

    刷出BOSS的机制比他们设想的还要更加容易,只要坚持连续击杀200只完全相同的怪物,就会立刻刷新出一只同物种的经验怪。

    而击杀这只怪物后不会掉落任何的道具奖励,只有大量的经验——能和前面200只加在一起的总和相媲美的、如此庞大的一笔经验!!

    这······

    这······!

    知道这件事的玩家们都高兴坏了,这种新的机制和双倍经验卡又有什么区别?

    不就是耐住性子刷怪吗?

    要知道,这玩意儿可是所有网游玩家最擅长的事了!!

    曾经在其他的游戏里为了一件掉率稀少的奖励,他们甚至能将一个单调的副本反反复复刷个上千次!

    如今这种刷200只必爆一只的经验怪,和良心厂商设置的良心保底又有什么区别!!

    “光辉万岁!!!”

    一刀把眼前皮糙肉厚的经验BOSS抹了脖子,那名玩家高兴地喊出了声。

    看着大量的经验点化作光团飞扑过来,瞬间让等级条暴涨一截的感觉实在是太爽了,而这种付出即有收获的快感,不才正是游戏练级的最大乐趣吗?

    不知道是敌人在为他们做嫁衣的光辉阵营的玩家们,于是就跟当初的曙光一样,将这种变化归功到了他们阵营的领导者身上了。

    “还好我选择来了光辉!”那名玩家乐滋滋地朝同伴说道,“听说深渊那边的等级严苛的要命,咱们普通人进去根本没什么人权。还是跟着伊里斯老大混才最正确啊,你看之前他可是还请动了那位黑教会的······”

    “这次呢?你说会不会是白教廷的小圣子出手了?”他的同伴也加入到了讨论中来。

    “你别说,还真有可能!”该玩家用力地一锤手,感觉自己发现了真相。

    这种宛如开挂一样的机制,象征着资源的野怪疯狂刷新的频率······这不就跟获得了白魔法的祝福差不多嘛!

    对于他们玩家来说,现在的场景简直能算是丰收的喜悦!

    “还真是来对了啊!”×N

    玩家们一边刷刷刷提升自己的等级,一边在内心感慨着,雀跃着。

    而此时,被感谢着的伊里斯却并不似其他冒险者们那么欢喜。

    他遇到了一个相当大的难题——

    丰饶女神的确能感受到神明遗迹所残留的气息,甚至能指引着他寻找到相应的位置。

    但伊里斯要如何才能判断,遗迹里面存在的会是哪一位神明呢?

    ——

    “这······”

    丰饶见状也犯了难。

    祂自然是听到了光明当时的提醒,只是比起收到任务更新的伊里斯,丰饶女神并没有想太多。

    祂只是记住了光明神的那句话——

    [“记住,一定要让祂想起来。否则,无论怎样徒劳地努力,你们也绝不可能战胜【深渊】。”]

    无论如何也不可能战胜深渊?!

    这怎么行!!!

    哪怕只是联想到这种可能,丰饶都觉得难以接受。

    祂的姊妹,祂的好友,祂所熟悉的所有神明都因此而牺牲,而祂见到的那些不幸又努力挣扎着的孩子们,也都在为着守护世界而奋力前行,

    都已经付出了那么多,怎么能让这些努力白费呢?!

    而最让祂难受的,则是因为自己。

    祂究竟忘记了什么?!

    打那天开始,丰饶女神就在内心反反复复地询问着自己这个问题,片刻都没有松懈过。

    如果那些记忆真的是战胜深渊的关键,哪怕是下一秒就死掉,祂也不该放任自己将其忘记才对!

    可事实却骗不了人,

    丰饶第一次对自己感觉是如此的失望。

    难怪厄难会怪祂,难怪光明神会转而去拜托伊里斯——都是因为祂,因为这个唯一活下来、却又根本派不上用处的、软弱无能的家伙。

    所以,为了能帮上伊里斯,丰饶几乎是竭尽全力地去感应其他神明遗迹所在的方向。

    这并不算难。

    光明,黑暗,厄难,生命。除了丰饶本身,以及似乎已经被占据了的死亡以外,还没拜访过的神明遗迹还剩下了两个。

    这两个都被丰饶女神给找到了,其中一个稍微近一些,在光辉与深渊阵营交接的另一处边防线附近;而剩下的那个则更为遥远,远在了深渊领域的内部。那边到处都是狂热的污染物群体,想要不惊动任何人的进去可以说是十分艰难。

    但这些还只是外在的困难。

    真正的难题在于,不管是伊里斯还是厄难,都无法去分辨出这些遗迹分别对应着哪一位神明!

    前面两次的经验就已经告诉了他们,神明们的遗迹选址可以是多种多样的。

    有像光明神一般,将光芒四射的球体作为那明晃晃的标识,让人一眼就知道它所代表的神明职位;

    也有如同厄难那样,只不过随便选了个普普通通的湖心岛,不真正走进去看根本想不到里面出现的会是那位掌管着不幸的女神。

    而现在,谁又能肯定剩下的两位神明又是怎样的喜好呢?

    栽种着生机勃勃植物的遗迹可以是生命之神的,这很合理;可反过来说,因为植物生长的乱七八糟,又是否能对应着喜好混乱的黑暗神?

    又或者,祂们当初根本就是随手一选,谁也没有考虑自己能否被认出来的这件事?

    伊里斯陷入了为难。

    如果没有光明神的干预,没有新变更的任务,他们绝对已经按照就近的原则一个一个的探索过去了。

    但现在,光明神却明确地要求他先去找生命之神。

    而

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